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关于抗装和道行 GM热议

  事情起因:玩家傲视天下发问:3800的道连个修行榜都排不上的人都B不稳3次B一次真不知道现在道到底是怎么用???????相差快2000年.....这2000年到底是干什么用的????????

  GM102:这不是相差得问题。

  1与2相差1,但区别是两倍。

  3000与4000相差1000,但区别只是30%。

  况且你如果没有足够的忽视抗封而对方的抗封很高,在道行差不是很大的情况下封不稳也是很正常的。难道别人的努力你就不当回事?

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问道游戏心态十荐

  现在貌似大部分玩家玩游戏的心态都很浮躁,有幸找到N年前的一个老帖,和大家分享下!

  1.游戏是精神生活的补助,它有它的文化,它有它的历史.

  ——别把“玩”看的太重。

  2.游戏为了娱乐而生,为了创造一个轻松愉快的空间。

  ——别把“虚拟物品”看的太重。

  3.在广袤的世界里探险交友,体味别样生活。

  ——别把“练级”看的太重。

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充满讽刺意味的热销道具

  昨天做装备需要用超黑吸,N次不成功的情况下无奈的又打开了道具商城,然后看到了超黑在热销道具那一栏里,这一刻我突然笑了。。。。

  真的想问一下GM,离线卡这么好卖为什么不在热销道具里?超香几乎每个人的包裹里几乎都有,为什么也不在热销道具里?可是只要与做装备沾上边的道具都会在热销的那一栏里?它真的是因为受我们的欢迎而热销吗?

  大家再看一下热销道具那一栏,满卡、蜜蜂、飞机、铃铛。没有它我没能找到升级刷道队吗?锦囊、材料箱、丹药盒、哪样不是让GM蒙上了赌博色彩?至于超黑、绿水、粉水、灵晶盒等与做装备有关的道具,你做装备的失败率那么高,我们想不买都不行吧?你想不热销也不行吧?

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手镯制作和购买成品代价

  首先,我们来看看手镯的制作主要分3个阶段:

  35级-70级的手镯分别需要3个20级-60级的饰物才可以进行合成,并且20级-70级饰物合成的成功率为100%。

  80级-100级的手镯时分别需要1个70级-90级的饰物再加两个女娲石才可以进行合成,合成的成功率依次降低。合成失败会扣除女娲石和合成费用,参与合成的饰物不会消失。

  110级手镯的合成需要1个100级饰物加上两个70级饰物进行合成,合成一定成功。饰物合成的费用与饰物等级相关。其次,提供大家参考制作不同等级的手镯的费用(各区价格不同仅供参考),大家可以看看不包括失败率和系统手续费,例如70-100级的手镯失败1次就浪费2个女娲2400W,如果运气不佳的话几个亿都会打水漂。

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1.42的新区如何最低成本赚钱

  潜水N久,今天的电信网进不了飞黄腾达,无聊写点东西。

  众所周知的1.42WDB出处减少,特别是新区。飞黄腾达现在大概1亿=100左右,刚开不到一个月的区更是7000W左右。

  但是本人感觉刷wdb其实不算难,下面是本人1.42赚钱的一点小心得---仅作抛砖引玉。

  电脑最好有2-3台,不以游戏为乐,以赚钱为乐。

  冲新区,练5个法金号或1力4法。开区前3天冲到75级刷秒4.大概要花200元左右。

  买15个左右的卡套开始打和尚卡龙3卡卖,练40级元宝小号,2个41级小号可以带2个秒4法打卡2小时(成本8个神木1000W左右可以打

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木的选择

 道里的速度,导致了很多练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响,被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点,对于这点,我只能说,虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要,但并非主导力量,尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的认识,木系的特点和天职我们也需要弄清楚,没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度,也决定了木天生不适合单P,敏木只是一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念,80级以前敏木可以很享受自己的速度快感,但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处,包括本人第一个号在内的所有80+敏木到最后都选择全部洗掉敏捷点或者放弃本号就是一个明证,所以本人在很多场合都强调过:木完全不需要加敏,无论什么类型的木都如是

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问道最火热的职业选择

  职业玩家一般都有固定队基本主要队员有全敏水、全敏火、全灵金、3敏一灵金,2灵2敏金(全敏金)。

  全敏水,属性全部加敏,相性加火再加水,这是一个队伍后期的核心队员。如果任务,全敏高道水是必不可少的,像100级的出师任务(五法的任务),没有一个全敏水,队员很难抗,后期的PK也是全敏水的主要发展空间,一个全敏水在PK中,一上来来个B7,冻住几个,那么对方的实力也就大大减退,从这里可以看出全敏水的核心领导地位。

  全敏火,属性全部加敏,相性加火再加金,这是一个队伍中PK的辅助人员。全民或主要是队伍中PK提高整体队员速度的人员,一般后期的全敏火可以一次性提高队伍中7个人物和宝宝的速度,大约500-1000的速度,如果在PK中一个全敏火上来拉一个速度,整个队伍中的速度将得到大幅度的提高,也就可以出手快。

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新手如何提高做帮派任务效率

  很多玩家都是在网吧上网,为了自己的BB可以学JN,不得不做帮派任务,但是帮派任务耗时又费钱,为了让大家节约时间和成本,我给大家介绍下我在1小时内如何完成30个帮派任务的,很多玩家就会发问,可以吗?其实每个人都可以做到,秘诀就是要做好充分的准备。

  第一:定好八卦——八卦可以瞬间移动,价格不贵并且容易购买。我建议任务之前先在以下地点定好八卦。

  1、帮派使者处,为了速度必须“双飞”,不管你去哪最后都飞过来回去交任务。

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问道最火热的职业选择

  职业玩家一般都有固定队基本主要队员有全敏水、全敏火、全灵金、3敏一灵金,2灵2敏金(全敏金)。

  全敏水,属性全部加敏,相性加火再加水,这是一个队伍后期的核心队员。如果任务,全敏高道水是必不可少的,像100级的出师任务(五法的任务),没有一个全敏水,队员很难抗,后期的PK也是全敏水的主要发展空间,一个全敏水在PK中,一上来来个B7,冻住几个,那么对方的实力也就大大减退,从这里可以看出全敏水的核心领导地位。

  全敏火,属性全部加敏,相性加火再加金,这是一个队伍中PK的辅助人员。全民或主要是队伍中PK提高整体队员速度的人员,一般后期的全敏火可以一次性提高队伍中7个人物和宝宝的速度,大约500-1000的速度,如果在PK中一个全敏火上来拉一个速度,整个队伍中的速度将得到大幅度的提高,也就可以出手快。

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从PK角度谈—“高敏”职业优缺点

  发现最近好多人都开始流行高敏人物了,这让以前的火系着实得意了一把。不过貌似现在好多高敏的人物都不是火系的,只是其他系的人物再升级加点的时候多加敏而已。呵呵,到底说多加敏好还是少加敏或是不加敏好呢?我就我自己的经验,简单的分析下敏高的利弊吧。

  首先大家都知道高敏的人容易被打,如果对方会群攻法术,那百分百有你挨打的份,而高敏的人血量肯定不高,所以很容易挂(曾经有个火系的高手起名字为坚持倒地)。这也就意味着在没大号带的情况下,高敏的人练级刷怪会比少加敏的人难度高很多。其次敏高的人倒下后,拉起来是无法进行攻击的,除非拉他的人比他的速度还快。再次就是敏高后,攻击自然就低,虽然能保证出手速度,但他的攻击实在很低(不过攻击可以后期靠装备来拟补)。虽然敏高是有以上的几个缺点,但优点也不是没有的。

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