增加玩家可以突破技能等级上限学习技能的设定
低级号可以无视的问题,但对于高级号这是个难点。
宝宝增加血防了,现实问题就是回合数及耗蓝量的增加,(更新)虽然降低了药价,但细心就会发现,新蓝药并不比以前集市买的50蓝便宜和实用,恩恩不必计较这些只要降价就是好事。
可接下来面临的就是技能+点问题,如果将突破上限+满了,耗蓝量又将增加。这时你会惊奇发现,原来行者开了个绕口令玩笑,又绕了回来。
关键:对于大号而言你必须考虑将来卖号时买家是否喜欢你这个“巨额”耗蓝量的号,毕竟技能是不可洗的。
问题:你会花费5亿(据说是5亿)及大量潜能去点满上限么?如果你不点,那伤害等等一定是吃亏了的,这点儿伤害你不在乎?曾几何时你为了增加那可怜的500法伤都在拼命的砸装备首饰,你忘了?...